Habilidades Simples
As Habilidades Simples são técnicas que todos podem adquirir, seja caçador ou oni, para obter diferentes performances em um combate.
Soco
Nível: (7/7)
Atk: 5.000
Ag p/ uso: 50
O usuário desfere um soco em seu alvo. (Pode ser defendido por qualquer defesa ou esquivado)
Tempo de Recarga: 2 turnos
Preço: Grátis
Cabeçada
Nível: (7/7)
Atk: 10.000
Ag p/ uso: 100
O usuário desfere uma cabeçada em seu alvo. (Caso seja atingido e não morra, será imobilizado por 1 turno) (Pode ser defendido por qualquer defesa ou esquivado)
Tempo de Recarga: 2 turnos
Preço: GrátisBloqueio
Nível: (7/7)
Def: Variável
Ag p/ uso: 180
O usuário usa sua espada ou partes do corpo para bloquear ataques. (O valor do bloqueio é a defesa atual do usuário somado a +60%) (Pode ser usado para defender ataques, até mesmo kekkijutsus e respirações, desde que não passem pela defesa ou sejam letais) 5x
Tempo de Recarga: 2 turnos
Preço: Grátis
Corte (Apenas com uma Lâmina Nichirin)
Nível: (7/7)
Atk: 50.000
Ag p/ uso: 150
O usuário brande sua espada e avança em direção ao alvo, desferindo um corte. (Caso o ataque atual seja maior que a defesa atual do oponente, o usuário pode decapitá-lo, se quiser) (Outro Corte é capaz de defender este) (Pode ser defendido por qualquer defesa ou esquivado)
Tempo de Recarga: 2 turnos
OBS: Caso um haja uma defesa de um Corte por outro Corte, o Atributo usado será o Atk Atual. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
Evasão
Nível: (7/7)
Atk: Suplementar
Def: Esquiva
Ag p/ uso: 450
O usuário move-se em uma alta velocidade, podendo esquivar de golpes. (Pode ser usado para atacar um oponente em um ponto cego) (Pode escapar de ataques que permitam esquivas) 5x
XP: 50.000