Esta página é dedicada aos slayers que conseguiram vencer o Urokodaki e obtiveram uma máscara. Aqui estarão todos os itens possíveis de se conseguir futuramente.

Máscara de Raposa (Sabito)

Máscara de Javali (Inosuke)
³ - Somente para usuários da Respiração Fera

Máscara de Raposa (Makomo)
Nível: (7/7)
Def: +20%
Suplementar
Uma máscara de raposa esculpida à mão por Sakonji Urokodaki que assume a forma do rosto de uma raposa, decorada com detalhes de flores decoradas de flores em cor diabo, com uma face que assemelha estar feliz. (Enquanto estiver equipado, a Defesa da Raposa será ativa)
{Defesa da Raposa}
¹ - O usuário dessa Máscara de Raposa sempre receberá uma redução de (-50%) em seu St Base. (Não será apto a receber esse Atributo caso seja recebido pelos efeitos de Ascensão Progressiva).
² - Concede o efeito de Defesa Saturada, permitindo que o usuário, ao total de 5 cargas, seja capaz de recarregar suas defesas utilizadas em batalha.
Tempo de Recarga: 3 Turnos
³ - Concede o efeito de Defesa Retificada, permitindo que o usuário use qualquer método defensivo, para defender os ataques com metade (-50%) de seu atk, ou atributo de ataque somado atual.

Máscara de Raposa (Tanjiro)
Nível: (7/7)
Ag: +10%
Suplementar
Uma máscara de raposa esculpida à mão por Sakonji Urokodaki que assume a forma do rosto de uma raposa, decorada com detalhes vermelhos nos olhos, orelhas e manchas em cada canto da boca, e no canto superior direito da máscara há um desenho em forma de sol. (Enquanto estiver equipado, a Agilidade da Raposa será ativa)
{Agilidade da Raposa}
¹ - O usuário dessa Máscara de Raposa sempre receberá uma redução de (-50%) em seu Atk Base. (Não será apto a receber esse Atributo caso seja recebido pelos efeitos de Ascensão Progressiva).
² - Concede o efeito de Antecipação Parcial, permitindo que o usuário, ao total de 4 cargas, seja capaz de esquivar de Ataques Contínuos usando uma única esquiva, mesmo que sejam usados mais de um ataque direcionados a ele, até mesmo caso sejam de diferentes oponentes.
³ - Concede o efeito de Recarregamento Célere, permitindo que o usuário restaure os usos da Evasão uma única vez. (Acumulativo).