Itens do Evento (Primeiro Aniversário)
Os Itens de Aniversário (Primeiro Aniversário) são:
1. - Lâmina da Alma Dividida (p/ Caçadores vencedores)
2. - Kekkijutsu: Manipulação de Espíritos Amaldiçoados & suas Técnicas (p/ Onis vencedores)
3. - Kekkijutsu: Boogie Woogie (p/ Onis vencedores)
4. - Nuvem Espirituosa & sua Técnica (p/ Caçadores em honra a participação)
5. - Kekkijutsu: Sekketsu Sōjutsu (p/ Onis em honra a participação)

Lâmina da Alma Dividida
Atk: +50%
Def: +50%
Ag: +50%
Uma lâmina incomum dotada por um estranho encantamento com a capacidade de ampliar, com perfeição, as características físicas de seu usuário, bem como aumentar a vantagem ofensiva. (Enquanto equipado, o usuário pode anular quaisquer ataques, até mesmo caso sejam mais poderosos ou que não possam ser anulados)
OBS: Mesmo com a Lâmina da Alma Dividida equipada, o usuário poderá usar as Formas de sua Respiração.
OBS²: Caso esteja com a Lâmina da Alma Dividida equipada, em uma mesma batalha, o usuário não poderá equipar sua Lâmina Nichirin. (Não é obrigatório colocar essas observações na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)

Kekkijutsu: Manipulação de Espíritos Amaldiçoados
Nível: (7/7)
Suplementar
Sg p/ uso: 500.000
Como o nome sugere, é uma técnica que consiste em controlar completamente os espíritos amaldiçoados, ou demoníacos, que o usuário tenha sido capaz de conquistar em batalhas, isto é, em vez de matá-lo, pode absorvê-lo em uma pequena esfera e, quando consumida, concede o controle ao espírito dominado, podendo invocá-lo futuramente. (Uma vez que seja usado como ataque, o usuário se aproxima e realiza uma tentativa de absorção do oponente ou aliado e, caso seja absorvido, permite que use a Invocação de Espírito) (Pode ser defendido ou esquivado, mas não pode ser regenerado)
Tempo de Recarga: 3 turnos
OBS: Caso o usuário use a Manipulação de Espíritos Amaldiçoados, somente Onis podem ser dominados.
OBS²: Para que a absorção seja realizada com sucesso, torna-se necessário que o oponente esteja imobilizado ou esteja no turno de morte, isto é, seja absorvido no turno em que será morto. Por outro lado, para que um aliado seja absorvido, torna-se necessário que tenha sido morto por um oponente. (Não é obrigatório colocar essas observações na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)

Kekkijutsu: Boogie Woogie
Nível: (7/7)
Def: Suplementar
Ag p/ uso: 900
Sg p/ uso: 900
O usuário, ao bater palmas, permite que mude a posição de algo ou alguém dentro de seu alcance, trocando ou invertendo para posições mais favoráveis. (Usado para trocar de lugar com uma pessoa ou objeto, podendo até mesmo escapar de ataques contínuos uma única vez ou fazer com que o oponente receba seu próprio ataque, caso sejam projéteis) (Pode ser usado para escapar de ataques que permitam esquivas, mesmo que não seja tão veloz quanto o oponente) 5x
Tempo de Recarga: 1 turno
OBS: Caso o usuário troque de lugar com seu oponente e este tenha usado um ataque de projétil, ele deverá defender ou escapar do ataque.
OBS²: Caso o usuário troque de lugar com um outro oponente que não seja o que tenha o atacado, este deverá defender ou escapar do ataque realizado, sendo um projétil ou não. No caso citado anteriormente, torna-se necessário que o usuário especifique que o outro oponente receberá o ataque em seu lugar. (Não é obrigatório colocar essas observações na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)


Nuvem Espirituosa
Atk: +30%
Def: +30%
Ag: +30%
Uma ferramenta que consiste em três bastões conectados por anéis que, no entanto, não possui nenhum encantamento, com seu poder sendo diretamente proporcional à capacidade física do usuário. (Enquanto equipado, o usuário pode usar o ataque da Nuvem Espirituosa)
OBS: Pode ser equipado em conjunto com uma Lâmina Nichirin. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
Nuvem Espirituosa: Hélice do Desastre Celestial
Nível: (7/7)
Atk: 1.870.000/Contínuo
Ag p/ uso: 750
St p/ uso: 800
O usuário avança em direção ao adversário e realiza uma rápida sequência de golpes com sua ferramenta, alterando entre golpes ascendentes e descendentes. (Precisa esquivar três vezes, exceto se o oponente puder se defender ou regenerar)
Tempo de Recarga: 4 turnos
XP: 350.000



Kekkijutsu: Sekirin Yakudō
Nível: (7/7)
Atk: +30%
Def: +30%
Ag: +30%
Suplementar
Sg p/ turno: 1.000
O usuário faz seu sangue bombear mais rapidamente por todo o corpo, permitindo absorver uma maior quantidade de oxigênio, melhorando pulsação de e a quantidade de glóbulos vermelhos, garantindo um aumento drástico na força e velocidade e fazer o uso da manipulação e condensação de seu sangue, adquirindo marcas pelo rosto. (Enquanto estiver ativo, o usuário é capaz de usar a manipulação de sangue) (Fica ativo pelo resto da batalha ou até ser desativado)
OBS: Uma vez que seja desativado, não é possível reativá-lo. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
Kekkijutsu: Sekketsu Sōjutsu
Nível: (7/7)
Atk: 1.870.000/Contínuo
Def: 1.870.000
Sg p/ uso: 750
O usuário comprime e condensa seu sangue até seu limite absoluto, permitindo que dispare, de suas mãos unidas, um raio de sangue mortal capaz de alcançar velocidades fascinantes, bem como endurecer seu sangue internamente para criar uma rígida camada de proteção em uma determinada área para protegê-lo de ataques físicos. (Defende quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, desde que os ataques não passem pela defesa) (Precisa esquivar duas vezes, desde que o oponente tenha 30% de Ag a mais que o usuário, exceto se ele puder se defender ou regenerar)
Tempo de Recarga: 4 turnos