Feitiços: Nobara Kugisaki
Uma técnica desconhecida que permite que seus usuários usem um martelo, pregos e um boneco de palha para realizarem poderosos ataques a longos alcances, bem como o compartilhamento de dano entre o boneco de palha e seus adversários.

Martelo Amaldiçoado
Atk: +40%
Def: +40%
Ag: +40%
É um martelo decorado com um coração comumente usado em conjunto com pregos imbuídos de energia amaldiçoada para lançá-los e acertar seus alvos, podendo até mesmo exorcizá-los caso não sejam fortes o suficiente. (Enquanto estiver equipado, o usuário será capaz de usar os Pregos)
XP: 200.000
Técnica Amaldiçoada: Pregos Perfurantes
Nível: (1/7)
Atk: 700.000/Contínuo
Ag p/ uso: 500
(St/Sg) p/ uso: 600
O usuário imbui sua energia amaldiçoada a pregos de metal, permitindo-lhe levitá-los livremente para realizar uma sequência de ataques tão poderosos que tornam-se capazes até mesmo de exorcizar um alvo. (Se esse ataque passar pela defesa do oponente, ele será exorcizado) (Precisa esquivar três vezes, exceto se o oponente puder se defender ou regenerar)
Tempo de Recarga: 1 turno
XP: 250.000
Técnica Inata: Boneco de Palha
Nível: (1/7)
Suplementar
(St/Sg) p/ uso: Nada
O usuário saca e posiciona um boneco de palha amaldiçoado em campo, o qual pode ser utilizado por meio de um conjunto de ferramentas que incluem seu martelo e, ao canalizar sua energia amaldiçoada, torna-se capaz de compartilhar e transferir seus danos ao boneco de palha. (Uma vez que o boneco de palha esteja em campo, o usuário poderá usar a Ressonância e o Grampo de Cabelo)
XP: 300.000
- Habilidades: Boneco de Palha
Técnica Amaldiçoada: Ressonância
Nível: (1/7)
Atk: 900.000
Ag p/ uso: 800
(St/Sg) p/ uso: 900
O usuário aplica uma enorme quantidade de energia amaldiçoada usando seu boneco de palha como efígie, utilizando uma parte decepada de seu alvo para estabelecer uma ligação e, ao fazê-la, ressoa o feitiço para atacar os apêndices mais críticos do corpo, exorcizando-o no processo. (Para o uso desse feitiço, torna-se necessário realizar curta distância ou o adversário deverá ter se regenerado ao menos uma vez) (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será exorcizado) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 350.000
Técnica Amaldiçoada: Grampo de Cabelo
Nível: (1/7)
Atk: 1.000.000
Ag p/ uso: 1.000
(St/Sg) p/ uso: 1.000
O usuário manipula sua energia amaldiçoada e expande a que está ao redor de seus pregos até o ponto de detonação, fazendo com que eles explodam e exorcizem o alvo de uma única vez. (Pode ser usado em resposta a um ataque feito a curta distância, imobilizando quem atacou por 2 turnos) (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será exorcizado) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 3 turnos
XP: 385.000
SUBIR NIVEL
1 NIVEL>2 NIVEL: 300.000 XP (+10% DO ATK/DEF)
2 NIVEL>3 NIVEL: 350.000 XP (+10% DO ATK/DEF)
3 NIVEL>4 NIVEL: 400.000 XP (+15% DO ATK/DEF)
4 NIVEL>5 NIVEL: 450.000 XP (+15% DO ATK/DEF)
5 NIVEL>6 NIVEL: 500.000 XP (+20% DO ATK/DEF)
6 NIVEL>7 NIVEL: 600.000 XP (+50% DO ATK/DEF)