Kekkijutsu: Muzan
Esta Arte Demoníaca de Sangue faz o uso da manipulação e controle das estruturas do próprio corpo de seu usuário, como sua pele, sangue e órgãos para transfigurá-los em lâminas e armas letais.
(Somente o Rei dos Onis).
Habilidade passiva: (Os ataques deste Kekkijutsu não podem ser regenerados por qualquer que seja a Regeneração utilizada.)
Forma Final
Nível: Máx
Atk: 30x
Def: 30x
Hp: Regeneração
Ag: 30x
Sg: 30x
Sg p/ uso: 300.000
O usuário manipula a estrutura de seu corpo para adotar uma forma monstruosa e adaptada para batalhas, formando uma massa escura semelhante a escamas como cobertura, formando bocas largas e dentes afiados por todo o corpo, com o propósito de usá-las para despedaçar e devorar seus adversários. (Após ativo, o usuário pode localizar ataques e oponentes, mesmo que estejam invisíveis ou camuflados) (Caso seja atacado a curta distância, o oponente será devorado e seus atributos serão absorvidos pelo usuário)
XP: 950.000
- Habilidades: Forma Final
Kekkijutsu: Gekki Hijikata
Nível: Máx
Atk: 1.000.000/Contínuo
Def: 1.000.000
Sg p/ uso: 1.000
O usuário alonga drasticamente deus braços, deixando crescer coberturas vermelhas e brancas pontiagudas e afiadas ao redor de seus membros estendidos, transformando seus braços e mãos em lâminas, a fim de balançá-las como um chicote para cortar seus alvos. (Precisa esquivar cinco vezes, exceto se o oponente puder se defender, mas não pode se regenerar)
Tempo de Recarga: 4 turnos
XP: 800.000
Kekkijutsu: Gekki Jōshi
Nível: Máx
Atk: 1.000.000/Global
Sg p/ uso: 1.500
O usuário desenvolve, em suas costas, nove extensões finas semelhantes a espinhos que se estendem em chicotes laminados, tornando-o capaz de aumentar seu alcance e desencadear um poderoso ataque em um único momento, permitindo massacrar centenas de corpos. (Pode ser defendido ou esquivado, mas não pode ser regenerado)
Tempo de Recarga: 4 turnos
XP: 850.000
Kekkijutsu: Gekki Sune
Nível: Máx
Def: 1.000.000
Sg p/ uso: 1.000
O usuário desenvolve, na parte inferior do corpo, oito extensões finas semelhantes a espinhos que se estendem em chicotes laminados para proteger seus flancos em todas as direções, permitindo que sejam projetados para retalhar seus adversários. (Defende quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, desde que os ataques não passem pela defesa) (Pode ser usado em resposta a um ataque feito a curta distância, imobilizando e retalhando o oponente até a morte)
Tempo de Recarga: 3 turnos
XP: 900.000
Kekkijutsu: Gekki Kōnton
Nível: Máx
Atk: 3.000.0000/Global
Sg p/ uso: 5.000
O usuário realiza um rápido ataque sequencial com seus chicotes, de várias partes de seu corpo transformado, aumentando sua força, velocidade e letalidade conforme avançam, alterando sua coloração no processo. (Pode ser defendido ou esquivado, mas não pode ser regenerado ou anulado)
Tempo de Recarga: 4 turnos
XP: 1.000.000
Kekkijutsu: Saiketsu
Nível: Máx
Atk: Letal
Sg p/ uso: 750
O usuário se aproxima do alvo e o toca, transferindo uma altíssima dosagem de seu sangue, forçando o corpo a ser destruído em nível celular. (Curta distância) (Pode ser defendido ou esquivado e, caso seja anulado, o oponente deverá usar ataques decapitadores)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 350.000
Kekkijutsu: Niku Kaibō
Nível: Máx
Atk: Letal
Sg p/ uso: 850
O usuário usa de sua capacidade de transfiguração para contorcer seu braço esquerdo em um grande apêndice de carne que assume a aparência de um monstro com numerosos olhos e bocas, usados para devorar seus alvos rapidamente. (Pode ser defendido ou esquivado, mas não pode ser regenerado)
Tempo de Recarga: 4 turnos
XP: 400.000
Kekkijutsu: Kokketsu Kikyoku
Nível: Máx
Atk: Imobilização
Sg p/ uso: 950
O usuário manipula sua carne e sangue para alongar e transformá-los em inúmeros escuros arames farpados que avançam em direção ao alvo para capturá-lo. (Caso seja pego, o oponente será capturado e dilacerado pelos arames) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 400.000
Kekkijutsu: Sakuretsuha
Nível: Máx
Atk: Suplementar/Global
Sg p/ uso: 10.000
O usuário transfigura seu corpo para abrir, em seu torso, uma gigantesca boca bestial para projetar uma onda de choque que atinge um longo alcance, danificando gravemente o sistema nervoso daqueles que são atingidos. (Caso seja atingido, o oponente não poderá usar suas técnicas de respiração ou seus feitiços de sangue) (Pode ser defendido, mas não pode ser esquivado, anulado ou regenerado)
Tempo de Recarga: 4 turnos
XP: 850.000
Kekkijutsu: Kaku Kakure
Nível: Máx
Suplementar
Sg p/ uso: 500.000
Em sua última tentativa de se manter vivo, o usuário transfigura totalmente seu corpo para inchá-lo e, em seguida, transformá-lo em uma gigantesca massa de carne que assume a aparência de um recém-nascido deformado, escondendo-se no núcleo do corpo. (Uma vez que seja usado, o usuário é capaz de defender quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, mesmo que os ataques que não possam ser defendidos ou sejam capazes de perfurar sua defesa) 1x
OBS: Caso o Kekkijutsu: Kaku Kakure seja usado, o usuário retornará em sua forma original. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
XP: 950.000