Kekkijutsu: Muzan

Esta Arte Demoníaca de Sangue faz o uso da manipulação e controle das estruturas do próprio corpo de seu usuário, como sua pele, sangue e órgãos para transfigurá-los em lâminas e armas letais.

(Somente o Rei dos Onis).

Habilidade passiva: (Os ataques deste Kekkijutsu não podem ser regenerados por qualquer que seja a Regeneração utilizada.)


Forma Final

Nível: Máx

Atk: 30x

Def: 30x

Hp: Regeneração

Ag: 30x

Sg: 30x

Sg p/ uso: 300.000

O usuário manipula a estrutura de seu corpo para adotar uma forma monstruosa e adaptada para batalhas, formando uma massa escura semelhante a escamas como cobertura, formando bocas largas e dentes afiados por todo o corpo, com o propósito de usá-las para despedaçar e devorar seus adversários. (Após ativo, o usuário pode localizar ataques e oponentes, mesmo que estejam invisíveis ou camuflados) (Caso seja atacado a curta distância, o oponente será devorado e seus atributos serão absorvidos pelo usuário)

XP: 950.000


  • Habilidades: Forma Final

Kekkijutsu: Gekki Hijikata

Nível: Máx

Atk: 1.000.000/Contínuo

Def: 1.000.000

Sg p/ uso: 1.000

O usuário alonga drasticamente deus braços, deixando crescer coberturas vermelhas e brancas pontiagudas e afiadas ao redor de seus membros estendidos, transformando seus braços e mãos em lâminas, a fim de balançá-las como um chicote para cortar seus alvos. (Precisa esquivar cinco vezes, exceto se o oponente puder se defender, mas não pode se regenerar)

Tempo de Recarga: 4 turnos

XP: 800.000


Kekkijutsu: Gekki Jōshi

Nível: Máx

Atk: 1.000.000/Global

Sg p/ uso: 1.500

O usuário desenvolve, em suas costas, nove extensões finas semelhantes a espinhos que se estendem em chicotes laminados, tornando-o capaz de aumentar seu alcance e desencadear um poderoso ataque em um único momento, permitindo massacrar centenas de corpos. (Pode ser defendido ou esquivado, mas não pode ser regenerado)

Tempo de Recarga: 4 turnos

XP: 850.000


Kekkijutsu: Gekki Sune

Nível: Máx

Def: 1.000.000

Sg p/ uso: 1.000

O usuário desenvolve, na parte inferior do corpo, oito extensões finas semelhantes a espinhos que se estendem em chicotes laminados para proteger seus flancos em todas as direções, permitindo que sejam projetados para retalhar seus adversários. (Defende quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, desde que os ataques não passem pela defesa) (Pode ser usado em resposta a um ataque feito a curta distância, imobilizando e retalhando o oponente até a morte)

Tempo de Recarga: 3 turnos

XP: 900.000


Kekkijutsu: Gekki Kōnton

Nível: Máx

Atk: 3.000.0000/Global

Sg p/ uso: 5.000

O usuário realiza um rápido ataque sequencial com seus chicotes, de várias partes de seu corpo transformado, aumentando sua força, velocidade e letalidade conforme avançam, alterando sua coloração no processo. (Pode ser defendido ou esquivado, mas não pode ser regenerado ou anulado)

Tempo de Recarga: 4 turnos

XP: 1.000.000


Kekkijutsu: Saiketsu

Nível: Máx

Atk: Letal

Sg p/ uso: 750

O usuário se aproxima do alvo e o toca, transferindo uma altíssima dosagem de seu sangue, forçando o corpo a ser destruído em nível celular. (Curta distância) (Pode ser defendido ou esquivado e, caso seja anulado, o oponente deverá usar ataques decapitadores)

Tempo de Recarga: 2 turnos

XP: 350.000


Kekkijutsu: Niku Kaibō

Nível: Máx

Atk: Letal

Sg p/ uso: 850

O usuário usa de sua capacidade de transfiguração para contorcer seu braço esquerdo em um grande apêndice de carne que assume a aparência de um monstro com numerosos olhos e bocas, usados para devorar seus alvos rapidamente. (Pode ser defendido ou esquivado, mas não pode ser regenerado)

Tempo de Recarga: 4 turnos

XP: 400.000


Kekkijutsu: Kokketsu Kikyoku

Nível: Máx

Atk: Imobilização

Sg p/ uso: 950

O usuário manipula sua carne e sangue para alongar e transformá-los em inúmeros escuros arames farpados que avançam em direção ao alvo para capturá-lo. (Caso seja pego, o oponente será capturado e dilacerado pelos arames) (Pode ser defendido ou esquivado)

Tempo de Recarga: 2 turnos

XP: 400.000


Kekkijutsu: Sakuretsuha

Nível: Máx

Atk: Suplementar/Global

Sg p/ uso: 10.000

O usuário transfigura seu corpo para abrir, em seu torso, uma gigantesca boca bestial para projetar uma onda de choque que atinge um longo alcance, danificando gravemente o sistema nervoso daqueles que são atingidos. (Caso seja atingido, o oponente não poderá usar suas técnicas de respiração ou seus feitiços de sangue) (Pode ser defendido, mas não pode ser esquivado, anulado ou regenerado)

Tempo de Recarga: 4 turnos

XP: 850.000


Kekkijutsu: Kaku Kakure

Nível: Máx

Suplementar

Sg p/ uso: 500.000

Em sua última tentativa de se manter vivo, o usuário transfigura totalmente seu corpo para inchá-lo e, em seguida, transformá-lo em uma gigantesca massa de carne que assume a aparência de um recém-nascido deformado, escondendo-se no núcleo do corpo. (Uma vez que seja usado, o usuário é capaz de defender quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, mesmo que os ataques que não possam ser defendidos ou sejam capazes de perfurar sua defesa) 1x

OBS: Caso o Kekkijutsu: Kaku Kakure seja usado, o usuário retornará em sua forma original. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)

XP: 950.000

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