Kekkijutsu: Gyokko
Esta Arte Demoníaca de Sangue se baseia, principalmente, no uso de seus vasos para criar uma variedade de efeitos, incluindo poderosos ataques capazes de capturar seu alvo e defender ataques diretos.
(Verdadeira Forma)
Verdadeira Forma
Nível: (7/7)
Atk: 4x
Def: 5x
Hp: Regeneração
Ag: 4x
Sg: 4x
Sg p/ turno: 950
O usuário molda, no interior de seus vasos, um corpo flexível e livre, aumentando suas características físicas significativamente, como sua força, velocidade, aprimora o tempo de reação e, além disso, as escamas do usuário se tornam tão resistentes quanto diamantes. (Uma vez que entre nesse estado, o usuário escapa de quaisquer ataques decapitadores, exceto globais) (Após ativo, o usuário perde a capacidade de usar os Vasos)
OBS: Uma vez que a Verdadeira Forma seja ativa, caso um ataque decapitador direcionado ao usuário esteja em curso, ele, ao ativá-la, escapará do ataque, mesmo que não seja mais veloz que seu oponente, até mesmo caso seja global.
OBS²: Uma vez que a Verdadeira Forma esteja ativa, não é possível desativá-la, exceto caso o Sg do usuário acabe. (Não é obrigatório colocar essas observações na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
XP: 850.000
Kekkijutsu: Toque do Peixe
Nível: (7/7)
Suplementar
Ag p/ uso: 650
Sg p/ uso: 700
(Precisa da Verdadeira Forma ativa) O usuário, através de sua transformação, é capaz de transformar tudo o que toca em peixes inofensivos. (Pode ser usado como contra-ataque em resposta a um ataque feito a curta distância) (Caso seja atingido, será transformado em peixe, perdendo a batalha) (Pode ser defendido ou esquivado, mas não pode ser anulado) 5x
Tempo de Recarga: 1 turno
XP: 185.000
Kekkijutsu: Sakana Sutorōku
Nível: (7/7)
Atk: 900.000/Contínuo
Ag p/ uso: 600
Sg p/ uso: 750
O usuário avança em direção ao alvo e realiza uma sequência veloz de golpes em rápida sucessão e, uma vez que seja atingido, será transfigurado em peixes. (Precisa esquivar quatro vezes, exceto se o oponente puder se defender) (Caso seja atingido e não morra, o oponente será transformado em peixe, perdendo a batalha)
Tempo de Recarga: 3 turnos
XP: 200.000
Kekkijutsu: Jinsatsu Gyorin
Nível: (7/7)
Atk: Letal/Global
Ag p/ uso: 5.000
Sg p/ uso: 5.000
Enquanto em sua Verdadeira Forma, o usuário desfere socos imprevisíveis em direção a seus oponentes que são capazes de transformá-los em peixes. (Caso seja atingido, o oponente será transformado em peixe, perdendo a luta) (Pode ser defendido ou esquivado, mas não pode ser anulado)
Tempo de Recarga: 4 turnos
XP: 395.000
(Vasos)
Kekkijutsu: Vasos
Nível: (7/7)
Suplementar
Sg p/ uso: 900
O usuário pode empregar varias funcionalidades para esta técnica, bem como invocar uma grande quantidade de demônios em forma de peixes para ajudá-lo em combate ou utilizar seus vasos para se descolar por entre o campo de batalha. (Se usado como defesa, o usuário pode esquivar de ataques, exceto globais, também não é possível levar aliados consigo) (Se usado como ataque, o usuário utiliza os vasos para capturar o oponente a uma longa distância) (Pode ser defendido ou esquivado) 5x
Tempo de Recarga: 1 turno
OBS: São 5x entre ataque e defesa. Após ser utilizado, entrará em Tempo de Recarga. Se usado de maneira contínua no mesmo turno, o Tempo de Recarga permanecerá inalterado, ou seja, 1 turno. Além disso, uma vez que sejam utilizadas os 5x, não poderá ser mais utilizado na batalha. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
XP: 180.000
- Variação dos Vasos:
Vasos: Kakūnengyo
Nível: (7/7)
Atk: 1.100.000
Def: 1.100.000
Hp: 1.100.000
Ag: 1.100.000
Sg p/ uso: 5.000
O usuário, através do uso de seus casos, invoca um peixe-demônio de tamanho colossal que ocupa uma posição defensiva para proteger seu invocador e, diferente dos demônios comuns, decapitá-lo não o extermina, e sim destruir o vaso localizado em suas costas. (Enquanto o peixe estiver em campo, o usuário ou um aliado selecionado não podem ser acertados por quaisquer ataques, exceto globais) (Caso o vaso nas costas do peixe seja quebrado, ele morrerá)
Tempo de Recarga: 3 turnos
OBS¹: Para que o Vaso nas costas do peixe-demônio Kakūnengyo seja quebrado, o oponente deve especificar que seu ataque acertará o Vaso.
OBS²: O peixe-demônio não pode defender ou esquivar de ataques sem que receba auxílio externo.
OBS³: Caso o peixe-demônio Kakūnengyo seja morto assim que seu Vaso for quebrado, o Tempo de Recarga será liberado para a contagem.
OBS⁴: Por último, o peixe-demônio Kakūnengyo recebe o aumento do {Máx. Nível}. (Não é obrigatório colocar essas observações na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
XP: 250.000
Kekkijutsu: Suiryū Taba
Nível: (7/7)
Atk: 900.000/Contínuo
Sg p/ uso: 750
O usuário desencadeia uma rajada contínua de água formada a partir de seus vasos de porcelana que é capaz de cortar seus alvos diversas vezes de uma única vez. (Precisa esquivar quatro vezes, exceto se o oponente puder se regenerar ou defender)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 135.000
Kekkijutsu: Satsujinki Sakana
Nível: (7/7)
Atk: 850.000/Global
Sg p/ uso: 750
O usuário, através do uso de seus vasos, invoca um cardume de peixes-assassinos que usam de suas lâminas no lugar das mãos para avançarem em direção aos adversários e perfurá-los em seus pontos vitais e prendê-los, se necessário. (Caso o ataque passe pela defesa do oponente e não seja capaz de matá-lo, ele será imobilizado por 2 turnos, até mesmo caso use quaisquer regenerações) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 350.000
Kekkijutsu: Senbonbari Giyosatsu
Nível: (7/7)
Atk: 700.000/Contínuo
Sg p/ uso: 850
Através do uso de seus vasos, o usuário dispara uma enxurrada de agulhas capazes de envenenar o alvo que for atingido. (Pode acertar até quatro alvos de uma única vez) (Caso o ataque passe pela defesa do oponente e não morra, ele será envenenado e morrerá posteriormente) (Precisa esquivar quatro vezes, exceto se o oponente puder se defender ou regenerar)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 195.000
Kekkijutsu: Suigokubachi
Nível: (7/7)
Atk: Imobilização
Sg p/ uso: 750
O usuário, utilizando seus vasos, cria um enorme vaso feito de água para capturar seu alvo e impossibilitá-lo de continuar lutando. (Pode ser usado em resposta a um ataque feito a curta distância) (Caso seja pego, ficará imobilizado por 2 turnos) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 3 turnos
XP: 160.000
Kekkijutsu: Ichiman Kakūnengyo
Nível: (7/7)
Atk: 1.440.000/Contínuo
Sg p/ uso: 1.950
O usuário, através de seus vasos, invoca uma enorme quantidade de peixes que avançam, mordem e paralisam o alvo, injetando um veneno letal e, caso sejam cortados de maneira brusca, expelem um veneno que, caso entre em contato com a pele do oponente, é fatal. (Caso o ataque passe pela defesa do oponente e não morra, ele será envenenado e morrerá posteriormente) (Precisa esquivar cinco vezes, exceto se o oponente puder se defender e, caso anule esse ataque utilizando outro, será envenenado)
Tempo de Recarga: 3 turnos
XP: 285.000
Kekkijutsu: Takotsubo Jigoku
Nível: (7/7)
Atk: Imobilização/Global
Def: 1.000.000
Sg p/ uso: 3.000
Através de seus vasos, o usuário invoca um enorme polvo que usa seus tentáculos para capturar todos os alvos em campo ou protegê-lo de ataques diretos, portando uma estrutura maleável, rígida e durável. (Se usado como defesa, defende quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, desde que não passem pela defesa) (Se usado como ataque, caso sejam pegos, os oponentes ficarão imobilizados por 3 turnos) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 425.000
APRIMORAR KEKKIJUTSU:
7 NIVEL>MÁX. NIVEL: 15 Gotas de Sangue: (+100% DO ATK/DEF)