Kekkijutsu: Gyutaro

Esta Arte Demoníaca de Sangue utiliza o sangue do usuário para criar variações de armas e infundir um poderoso veneno, podendo até mesmo criar barragens de sangue solidificado em forma de foice tão afiadas quanto lâminas.

Habilidade Passiva: (Uma vez que o usuário deste Kekkijutsu esteja em campo, Postura de Louva-a-Deus será ativa.)

{Postura de Louva-a-Deus}: (Necessário: Braçadeiras Vermelhas de Gyutaro)

1 - O usuário deste Kekkijutsu, com base em seu volume de sangue, pode aumentar o raio e alcance de seus ataques, isto é, torná-los Globais ao custo de (300k) de Sg, recebendo um total de 4 Cargas.

2 - Concede o efeito Cortes Implacáveis que, caso o usuário atinja (600k +) de Ag, ou Agilidade, mesmo caso seus ataques sejam defendidos ou anulados com sucesso, o oponente receberá uma redução de (50k) de Hp.

3 - Por último, concede o efeito Amor Compartilhado, isto é, caso o usuário deste Kekkijutsu forme uma dupla com um usuário do Kekkijutsu: Daki, ambos receberão um aumento moderado de (+30%) em Atk, Def e Ag, ou Agilidade.

Braçadeiras Vermelhas de Gyutaro

Nível: (7/7)

Atk: +30%

Def: +30%

Ag: +30%

Sg p/ uso: 900

Uma braçadeira utilizada por Gyutaro, com o intuito de melhorar seus aspectos em combate.É necessários o mesmo equipado para utilizar Postura-Louva-a-Deus.) (Fica equipado até o final da batalha.)

XP:500.000

Kekkijutsu: Kama

Nível: (7/7)

Atk: 3x

Def: 3x

Ag: 3x

Sg p/ turno: 900

O usuário, a partir de sua carne, é capaz de moldar um par de foices negras que contém doses extremamente altas de um veneno letal ao toque. (Enquanto estiver ativo, os ataques do usuário se tornam letais a qualquer um, humano ou oni, mesmo que não passe pela sua defesa atual)

OBS: A circulação do veneno ainda pode ser desacelerada. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)

XP: 300.000


Kekkijutsu: Kūchū Chigamo

Nível: (7/7)

Atk: 650.000/Contínuo

Ag p/ uso: 500

Sg p/ uso: 650

O usuário faz o uso de suas foices duplas para lançá-las de maneira simultânea em seu adversário que avançam em sua direção e, em seguida, retornam. (Precisa esquivar duas vezes, exceto se o oponente puder se defender)

Tempo de Recarga: 3 turnos

XP: 120.000


Kekkijutsu: Tobi Chigamo

Nível: (7/7)

Atk: 900.000/Contínuo

Sg p/ uso: 850

O usuário forma diversas lâminas de sangue, afim de atingir seus pontos vitais. (Precisa esquivar cinco vezes deste ataque, exceto se o oponente puder se defender) (Pode ser defendido ou esquivado)

Tempo de Recarga: 4 turnos

XP: 135.000


  • Variações do Tobi Chigamo:

Tobi Chigamo: Chigamogiri

Nível: (7/7)

Atk: 700.000/Contínuo

Ag p/ uso: 800

Sg p/ uso: 850

O usuário se aproxima de seu alvo e usa suas foices de sangue para realizar uma sequência de golpes e cortes que alternam em altos e baixos flancos. (Curta distância) (Precisa esquivar três vezes, exceto se o oponente puder se defender)

Tempo de Recarga: 3 turnos

XP: 145.000


Tobi Chigamo: Chigamo Rangeki

Nível: (7/7)

Atk: 800.000/Contínuo

Sg p/ uso: 950

O usuário, utilizando seus Kamas, desencadeia uma rajada contínua de cortes selvagens ao seu oponente, antes de finalizá-lo em um corte em formato de X. (Curta distância) (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele morrerá, exceto se puder se regenerar instantaneamente) (Precisa esquivar quatro vezes, exceto se o oponente puder se defender)

Tempo de Recarga: 4 turnos

XP: 180.000


Tobi Chigamo: Chigamo Kyouku

Nível: (7/7)

Atk: 1.320.000/Perseguidor

Sg p/ uso: 1.000

O usuário balança seus Kamas rapidamente para gerar impulso suficiente para realizar um corte cruzado, lançando um grande projétil em forma de X de sangue solidificado que é capaz de perseguir seu alvo por um curto período de tempo. (Longa distância) (Persegue por três turnos, sendo assim, o adversário não pode atacar, somente defender e, caso ele possa defender, anular ou regenerar o ataque, a perseguição do ataque será encerrada) (Pode ser defendido ou esquivado)

Tempo de Recarga: 3 turnos

XP: 225.000


Kekkijutsu: Batsuko Chiyou Ryou

Nível: (7/7)

Def: 1.900.000

Sg p/ uso: 3.600

O usuário forma diversas lâminas de sangue ao seu redor para se proteger em todas os flancos. (Pode ser usado em resposta a um ataque feito a curta distância, imobilizando quem for pego por 1 turno) (Defende quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, desde que o ataque não passe pela defesa) (Caso o oponente ataque a curta distância e não seja capaz de romper a defesa, ele será injetado com veneno, morrendo instantaneamente)

Tempo de Recarga: 4 turnos

OBS: Caso o oponente tenha 50% de Ag a mais que o usuário, ele não será atingido pelo veneno caso seu ataque não passe por essa defesa. Com exceção dos usuários da Respiração do Trovão, estes precisam de apenas 25% de Ag a mais que o usuário para não serem atingidos pelo veneno. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)

XP: 750.000


Kekkijutsu: Enzan Senkai - Tobi Chigamo

Nível: (7/7)

Atk: 1.000.000/Contínuo

Def: 1.000.000

Sg p/ uso: 2.300

O usuário lança inúmeras lâminas de sangue simultaneamente de ambos os braços, podendo tanto se proteger quanto atacar, de maneira eficiente, os pontos vitais inimigos. (Se usado como defesa, o usuário pode defender quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, desde que não passem pela defesa) (Precisa esquivar três vezes, exceto se o oponente puder se defender)

Tempo de Recarga: 2 turnos

XP: 525.000


  • Variações do Enzan Senkai - Tobi Chigamo:

Enzan Senkai - Tobi Chigamo: Zangai

Nível: (7/7)

Atk: 1.980.000/Contínuo

Sg p/ uso: 2.350

O usuário lança seus Kamas em direção ao oponente e os pega por trás enquanto está no ar, antes de desferir uma série de cortes e golpes que precedem um golpe que lança seu alvo ao céu e, em seguida, libera o Batsuko Chiyou Ryou no ar, criando dois tornados de sangue solidificado que avançam em direção ao alvo e o devoram. (Caso o ataque passe pela defesa atual do oponente e não morra, ele será envenenado e morrerá, exceto se atrasar a circulação do veneno ou puder se regenerar de ataques que utilizem veneno) (Precisa esquivar cinco vezes, exceto se o oponente puder se defender)

Tempo de Recarga: 5 turnos

XP: 550.000


Enzan Senkai - Tobi Chigamo: Kamahane

Nível: (7/7)

Atk: Letal/Global

Sg p/ uso: 100%

O usuário, antes que seja morto, acumula seu sangue em um único ponto para concentrá-lo e liberá-lo em um único ataque, criando inúmeras lâminas de sangue solidificado que são capazes de atingir um amplo alcance, a fim de que todos os adversários sejam mortos. (Caso seja pego, o oponente morrerá, exceto se puder se regenerar instantaneamente) (Pode ser defendido ou esquivado) (Pode ser defendido ou esquivado, desde que o oponente tenha 10% a mais de Ag que o usuário.) 1x

OBS: Para que o usuário esteja apto a usar esse Feitiço, torna-se necessário que ele esteja no mesmo turno em que sua morte ocorrerá. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)

XP: 650.000


APRIMORAR KEKKIJUTSU:

7 NIVEL>MÁX. NIVEL: 15 Gotas de Sangue: (+100% DO ATK/DEF)

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