Kekkijutsu: Gyutaro
Esta Arte Demoníaca de Sangue utiliza o sangue do usuário para criar variações de armas e infundir um poderoso veneno, podendo até mesmo criar barragens de sangue solidificado em forma de foice tão afiadas quanto lâminas.
Habilidade Passiva: (Uma vez que o usuário deste Kekkijutsu esteja em campo, Postura de Louva-a-Deus será ativa.)
{Postura de Louva-a-Deus}: (Necessário: Braçadeiras Vermelhas de Gyutaro)
1 - O usuário deste Kekkijutsu, com base em seu volume de sangue, pode aumentar o raio e alcance de seus ataques, isto é, torná-los Globais ao custo de (300k) de Sg, recebendo um total de 4 Cargas.
2 - Concede o efeito Cortes Implacáveis que, caso o usuário atinja (600k +) de Ag, ou Agilidade, mesmo caso seus ataques sejam defendidos ou anulados com sucesso, o oponente receberá uma redução de (50k) de Hp.
3 - Por último, concede o efeito Amor Compartilhado, isto é, caso o usuário deste Kekkijutsu forme uma dupla com um usuário do Kekkijutsu: Daki, ambos receberão um aumento moderado de (+30%) em Atk, Def e Ag, ou Agilidade.
Braçadeiras Vermelhas de Gyutaro
Nível: (7/7)
Atk: +30%
Def: +30%
Ag: +30%
Sg p/ uso: 900
Uma braçadeira utilizada por Gyutaro, com o intuito de melhorar seus aspectos em combate.É necessários o mesmo equipado para utilizar Postura-Louva-a-Deus.) (Fica equipado até o final da batalha.)
XP:500.000
Kekkijutsu: Kama
Nível: (7/7)
Atk: 3x
Def: 3x
Ag: 3x
Sg p/ turno: 900
O usuário, a partir de sua carne, é capaz de moldar um par de foices negras que contém doses extremamente altas de um veneno letal ao toque. (Enquanto estiver ativo, os ataques do usuário se tornam letais a qualquer um, humano ou oni, mesmo que não passe pela sua defesa atual)
OBS: A circulação do veneno ainda pode ser desacelerada. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
XP: 300.000
Kekkijutsu: Kūchū Chigamo
Nível: (7/7)
Atk: 650.000/Contínuo
Ag p/ uso: 500
Sg p/ uso: 650
O usuário faz o uso de suas foices duplas para lançá-las de maneira simultânea em seu adversário que avançam em sua direção e, em seguida, retornam. (Precisa esquivar duas vezes, exceto se o oponente puder se defender)
Tempo de Recarga: 3 turnos
XP: 120.000
Kekkijutsu: Tobi Chigamo
Nível: (7/7)
Atk: 900.000/Contínuo
Sg p/ uso: 850
O usuário forma diversas lâminas de sangue, afim de atingir seus pontos vitais. (Precisa esquivar cinco vezes deste ataque, exceto se o oponente puder se defender) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 4 turnos
XP: 135.000
- Variações do Tobi Chigamo:
Tobi Chigamo: Chigamogiri
Nível: (7/7)
Atk: 700.000/Contínuo
Ag p/ uso: 800
Sg p/ uso: 850
O usuário se aproxima de seu alvo e usa suas foices de sangue para realizar uma sequência de golpes e cortes que alternam em altos e baixos flancos. (Curta distância) (Precisa esquivar três vezes, exceto se o oponente puder se defender)
Tempo de Recarga: 3 turnos
XP: 145.000
Tobi Chigamo: Chigamo Rangeki
Nível: (7/7)
Atk: 800.000/Contínuo
Sg p/ uso: 950
O usuário, utilizando seus Kamas, desencadeia uma rajada contínua de cortes selvagens ao seu oponente, antes de finalizá-lo em um corte em formato de X. (Curta distância) (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele morrerá, exceto se puder se regenerar instantaneamente) (Precisa esquivar quatro vezes, exceto se o oponente puder se defender)
Tempo de Recarga: 4 turnos
XP: 180.000
Tobi Chigamo: Chigamo Kyouku
Nível: (7/7)
Atk: 1.320.000/Perseguidor
Sg p/ uso: 1.000
O usuário balança seus Kamas rapidamente para gerar impulso suficiente para realizar um corte cruzado, lançando um grande projétil em forma de X de sangue solidificado que é capaz de perseguir seu alvo por um curto período de tempo. (Longa distância) (Persegue por três turnos, sendo assim, o adversário não pode atacar, somente defender e, caso ele possa defender, anular ou regenerar o ataque, a perseguição do ataque será encerrada) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 3 turnos
XP: 225.000
Kekkijutsu: Batsuko Chiyou Ryou
Nível: (7/7)
Def: 1.900.000
Sg p/ uso: 3.600
O usuário forma diversas lâminas de sangue ao seu redor para se proteger em todas os flancos. (Pode ser usado em resposta a um ataque feito a curta distância, imobilizando quem for pego por 1 turno) (Defende quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, desde que o ataque não passe pela defesa) (Caso o oponente ataque a curta distância e não seja capaz de romper a defesa, ele será injetado com veneno, morrendo instantaneamente)
Tempo de Recarga: 4 turnos
OBS: Caso o oponente tenha 50% de Ag a mais que o usuário, ele não será atingido pelo veneno caso seu ataque não passe por essa defesa. Com exceção dos usuários da Respiração do Trovão, estes precisam de apenas 25% de Ag a mais que o usuário para não serem atingidos pelo veneno. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
XP: 750.000
Kekkijutsu: Enzan Senkai - Tobi Chigamo
Nível: (7/7)
Atk: 1.000.000/Contínuo
Def: 1.000.000
Sg p/ uso: 2.300
O usuário lança inúmeras lâminas de sangue simultaneamente de ambos os braços, podendo tanto se proteger quanto atacar, de maneira eficiente, os pontos vitais inimigos. (Se usado como defesa, o usuário pode defender quaisquer ataques, até mesmo respirações e outros kekkijutsus, desde que não passem pela defesa) (Precisa esquivar três vezes, exceto se o oponente puder se defender)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 525.000
- Variações do Enzan Senkai - Tobi Chigamo:
Enzan Senkai - Tobi Chigamo: Zangai
Nível: (7/7)
Atk: 1.980.000/Contínuo
Sg p/ uso: 2.350
O usuário lança seus Kamas em direção ao oponente e os pega por trás enquanto está no ar, antes de desferir uma série de cortes e golpes que precedem um golpe que lança seu alvo ao céu e, em seguida, libera o Batsuko Chiyou Ryou no ar, criando dois tornados de sangue solidificado que avançam em direção ao alvo e o devoram. (Caso o ataque passe pela defesa atual do oponente e não morra, ele será envenenado e morrerá, exceto se atrasar a circulação do veneno ou puder se regenerar de ataques que utilizem veneno) (Precisa esquivar cinco vezes, exceto se o oponente puder se defender)
Tempo de Recarga: 5 turnos
XP: 550.000
Enzan Senkai - Tobi Chigamo: Kamahane
Nível: (7/7)
Atk: Letal/Global
Sg p/ uso: 100%
O usuário, antes que seja morto, acumula seu sangue em um único ponto para concentrá-lo e liberá-lo em um único ataque, criando inúmeras lâminas de sangue solidificado que são capazes de atingir um amplo alcance, a fim de que todos os adversários sejam mortos. (Caso seja pego, o oponente morrerá, exceto se puder se regenerar instantaneamente) (Pode ser defendido ou esquivado) (Pode ser defendido ou esquivado, desde que o oponente tenha 10% a mais de Ag que o usuário.) 1x
OBS: Para que o usuário esteja apto a usar esse Feitiço, torna-se necessário que ele esteja no mesmo turno em que sua morte ocorrerá. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
XP: 650.000
APRIMORAR KEKKIJUTSU:
7 NIVEL>MÁX. NIVEL: 15 Gotas de Sangue: (+100% DO ATK/DEF)