Kekkijutsu: Gyokko
A arte e forma principal de ataques usado pelos usuários desta Arte Demoníaca se baseiam, principalmente, no uso de seus vasos para criar uma variedade de efeitos.
Atenção: (Esta Arte Demoníaca de Sangue não pode ser obtida por onis híbridos, ou seja, aqueles que podem utilizar Respiração e têm acesso às Habilidades de Caçador)
Verdadeira Forma
Nível: (7/7)
Atk: +10x
Def: +5x
Hp: Regeneração
Ag: +5x
Sg: +5x
Sg p/ uso: 500
Nessa forma, suas características físicas são significativamente aprimoradas, bem como suas capacidades físicas e resistência. (Após ativo, o usuário perde a capacidade de utilizar os Vasos ou técnicas que necessitem deles) (Caso seja atacado a curta distância enquanto estiver ativo, o oponente será transformado em peixe, perdendo a luta)
XP: 100.000
Toque do Peixe
Nível: (7/7)
Atk: Suplementar
Ag p/ uso: 300
Sg p/ uso: 100
(Precisa da Verdadeira Forma ativa) O usuário, através de sua transformação, é capaz de transformar tudo o que toca em peixes inofensivos. (Curta distância) (Caso o oponente seja tocado, ele será transformado em peixe, perdendo a luta) (Pode ser defendido ou esquivado)
XP: 50.000
Kekkijutsu: Vasos
Nível: (7/7)
Atk: Imobilização
Def: Teleporte
Sg p/ uso: 300
O usuário pode empregar varias funcionalidades para esta técnica, bem como invocar uma grande quantidade de demônios para ajudá-lo em combate ou se teleportar através da translocação dos vasos. (Curta distância) (Fica imobilizado por 2 turnos) (Se usado como defesa, o usuário pode esquivar de ataques, exceto se o oponente possuir 60% de Ag atual a mais que o Ag atual do usuário, além disso, o usuário não pode levar aliados consigo)
XP: 70.000
Kekkijutsu: Senbonbari Giyosatsu
Nível: (7/7)
Atk: 400.000/Imobilização
Sg p/ uso: 300
Através do uso de seus vasos, o usuário dispara uma enxurrada de agulhas capazes de envenenar o adversário. (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele sofrerá o dano, caso não passe pela defesa atual, ele será imobilizado e perderá 50% de seu St) (Não funciona contra onis) (Pode ser defendido ou esquivado)
XP: 50.000
Kekkijutsu: Takotsubo Jigoku
Nível: (7/7)
Atk: Imobilização/Global
Sg p/ uso: 500
Através de seus vasos, o usuário invoca um enorme polvo capaz de paralisar todos os alvos em campo. (Caso seja atingido, ficará imobilizado por 3 turnos) (Pode ser defendido ou esquivado)
XP: 80.000
Kekkijutsu: Suigokubachi
Nível: (7/7)
Atk: Imobilização
Sg p/ uso: 300
O usuário cria um enorme vaso que é capaz de prender os movimentos do alvo e sufocá-lo até a morte. (Caso seja pego, o oponente ficará dois turnos imobilizados) (Caso seja imobilizado, o usuário pode executar o oponente imobilizado) (O oponente pode defender a imobilização usando um ataque decapitador que supere a quantidade de Ag do oponente) (Pode ser defendido ou esquivado)
OBS: Caso o ataque dê (800.000) de dano e o usuário possua (900.000) de Ag atual, o ataque não será defendido,
XP: 40.000
Kekkijutsu: Ichiman Kakūnengyo
Nível: (7/7)
Atk: Letal
Sg p/ uso: 320
O usuário, através de seus vasos, invoca uma enorme quantidade de peixes que perseguem, mordem e paralisam o alvo, injetando um veneno letal. (Caso seja pego pelos peixes, o oponente morrerá) (Esse ataque só pode ser defendido por contra-ataques que não permitam curta distância) (Pode ser esquivado)
XP: 60.000
Kekkijutsu: Jinsatsu Gyorin
Nível: (7/7)
Atk: Letal/Global
Sg p/uso: 700
Enquanto em sua Verdadeira Forma, o usuário desfere dezenas sobre seus oponentes. (Só é possível defender ou esquivar deste ataque caso tenha 30% de Ag atual a mais que o usuário) (Pode ser defendido ou esquivado)
XP: 120.000