Kekkijutsu: Gyokko

A arte e forma principal de ataques usado pelos usuários desta Arte Demoníaca se baseiam, principalmente, no uso de seus vasos para criar uma variedade de efeitos.

Atenção: (Esta Arte Demoníaca de Sangue não pode ser obtida por onis híbridos, ou seja, aqueles que podem utilizar Respiração e têm acesso às Habilidades de Caçador)


Verdadeira Forma

Nível: (7/7)

Atk: +10x

Def: +5x

Hp: Regeneração

Ag: +5x

Sg: +5x

Sg p/ uso: 500

Nessa forma, suas características físicas são significativamente aprimoradas, bem como suas capacidades físicas e resistência. (Após ativo, o usuário perde a capacidade de utilizar os Vasos ou técnicas que necessitem deles) (Caso seja atacado a curta distância enquanto estiver ativo, o oponente será transformado em peixe, perdendo a luta)

XP: 100.000


Toque do Peixe

Nível: (7/7)

Atk: Suplementar

Ag p/ uso: 300

Sg p/ uso: 100

(Precisa da Verdadeira Forma ativa) O usuário, através de sua transformação, é capaz de transformar tudo o que toca em peixes inofensivos. (Curta distância) (Caso o oponente seja tocado, ele será transformado em peixe, perdendo a luta) (Pode ser defendido ou esquivado)

XP: 50.000


Kekkijutsu: Vasos

Nível: (7/7)

Atk: Imobilização

Def: Teleporte

Sg p/ uso: 300

O usuário pode empregar varias funcionalidades para esta técnica, bem como invocar uma grande quantidade de demônios para ajudá-lo em combate ou se teleportar através da translocação dos vasos. (Curta distância) (Fica imobilizado por 2 turnos) (Se usado como defesa, o usuário pode esquivar de ataques, exceto se o oponente possuir 60% de Ag atual a mais que o Ag atual do usuário, além disso, o usuário não pode levar aliados consigo)

XP: 70.000


Kekkijutsu: Senbonbari Giyosatsu

Nível: (7/7)

Atk: 400.000/Imobilização

Sg p/ uso: 300

Através do uso de seus vasos, o usuário dispara uma enxurrada de agulhas capazes de envenenar o adversário. (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele sofrerá o dano, caso não passe pela defesa atual, ele será imobilizado e perderá 50% de seu St) (Não funciona contra onis) (Pode ser defendido ou esquivado)

XP: 50.000


Kekkijutsu: Takotsubo Jigoku

Nível: (7/7)

Atk: Imobilização/Global

Sg p/ uso: 500

Através de seus vasos, o usuário invoca um enorme polvo capaz de paralisar todos os alvos em campo. (Caso seja atingido, ficará imobilizado por 3 turnos) (Pode ser defendido ou esquivado)

XP: 80.000


Kekkijutsu: Suigokubachi

Nível: (7/7)

Atk: Imobilização

Sg p/ uso: 300

O usuário cria um enorme vaso que é capaz de prender os movimentos do alvo e sufocá-lo até a morte. (Caso seja pego, o oponente ficará dois turnos imobilizados) (Caso seja imobilizado, o usuário pode executar o oponente imobilizado) (O oponente pode defender a imobilização usando um ataque decapitador que supere a quantidade de Ag do oponente) (Pode ser defendido ou esquivado)

OBS: Caso o ataque(800.000) de dano e o usuário possua (900.000) de Ag atual, o ataque não será defendido,

XP: 40.000


Kekkijutsu: Ichiman Kakūnengyo

Nível: (7/7)

Atk: Letal

Sg p/ uso: 320

O usuário, através de seus vasos, invoca uma enorme quantidade de peixes que perseguem, mordem e paralisam o alvo, injetando um veneno letal. (Caso seja pego pelos peixes, o oponente morrerá) (Esse ataque só pode ser defendido por contra-ataques que não permitam curta distância) (Pode ser esquivado)

XP: 60.000


Kekkijutsu: Jinsatsu Gyorin

Nível: (7/7)

Atk: Letal/Global

Sg p/uso: 700

Enquanto em sua Verdadeira Forma, o usuário desfere dezenas sobre seus oponentes. (Só é possível defender ou esquivar deste ataque caso tenha 30% de Ag atual a mais que o usuário) (Pode ser defendido ou esquivado)

XP: 120.000

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