Respiração da Flor

SEGUNDA FORMA: MIKAGE UME
Nível:(1/7)
Def:700.000
Ag p/uso:100
St p/uso:100

É uma técnica defensiva em que o usuário, utilizando sua lâmina em um movimento rotativo, bloqueia outros ataques físicos. (Pode ser usado em resposta a um ataque feito à curta distância) (Caso seja usado em resposta a um ataque feito a curta distância, o oponente não poderá bloquear o próximo ataque que o usuário fizer) (Bloqueia ataques que não passem pela defesa)

XP:70.000


QUARTA FORMA: BENI HANAGOROMO
Nível:(1/7)
Atk:800.000
Ag p/uso:70
St p/uso:130

O usuário realiza um único golpe, que curva e torce, assim como realiza várias manobras utilizando sua lâmina. (Se esse ataque passar pela defesa do oponente, ele será decapitado) (O oponente pode defender ou esquivar desse ataque)

Xp;90.000


QUINTA FORMA: ADA NO SHAKUYAKU
Nível:(1/7)
Atk:900.000
Ag p/uso:100
St p/uso:70

O usuário realiza nove cortes seguidos que fluem em diferentes direções, conseguindo ser rápidos e poderosos. (Pode ser usado para defender ataques contínuos, exceto se o ataque passar pela defesa) (Precisa esquivar nove vezes, exceto se o ataque for bloqueado)

XP;100.000

 

SEXTA FORMA: UZUMOMO
Nível:(7/7)
Atk:700.000
Ag p/uso:70
St p/uso:70

O usuário se impulsiona e realiza um giro no ar, desta forma, utilizando sua velocidade para decepar o pescoço de um demônio. (Se esse ataque passar pela defesa do oponente, ele será decapitado) (Este ataque pode ser defendido ou esquivado)

Xp;70.000


FORMA FINAL: HIGAN SHUGAN
Nível:(1/7)
Suplementar
Hp p/Uso:300

Nesta forma, a visão é aprimorada a um alto nível, com isso, o usuário se torna capaz de ver os acontecimentos de forma morosa, podendo aumentar a potência de seus ataques, defesas e suas movimentações em alta velocidade. (Após ativo, o oponente só poderá escapar dos ataques se possuir 30k de Ag a mais que o usuário) (O usuário se torna capaz de escapar de ataques inimigos sem sofrer danos, mesmo não possuindo a mesma quantidade de Ag) (Só pode ser usado duas vezes na mesma batalha e, caso use duas vezes, ficará cego e só poderá se defender se estiver com algum sentido apurado ou com o Mundo Transparente ativo) (Fica ativo por 5 turnos)

Xp;200.000


SUBIR NIVEL

1 NIVEL>2 NIVEL; 100.000 XP (+10% DO ATK/DEF)
2 NIVEL>3 NIVEL;150.000 XP(+10% DO ATK/DEF)
3 NIVEL>4 NIVEL; 200.000 XP(+15% DO ATK/DEF)
4 NIVEL>5 NIVEL; 250.000 XP(+15% DO ATK/DEF)
5 NIVEL>6 NIVEL; 300,.000 XP(+20% DO ATK/DEF)
6 NIVEL>7 NIVEL;400.000 XP(+50% DO ATK/DEF)

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