Respiração das Chamas

É um estilo de combate em que o usuário movimenta sua espada para realizar cortes poderosos e abrasadores, caracterizado por usar movimentos ofensivos.

Primeira Forma: Mar de Chamas Desconhecidas

Nível: (1/7)

Atk: 700.000

Ag p/ uso: 300

St p/ uso: 250

O usuário avança em direção a seu alvo em uma alta velocidade e realiza um corte horizontal singular, a fim de decapitá-lo. (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será decapitado) (Pode ser defendido ou esquivado)

Tempo de Recarga: 1 turno

XP: 75.000


Segunda Forma: Ascensão do Sol Ardente

Nível: (1/7)

Atk: 750.000/Contínuo

Ag p/ uso: 400

St p/ uso: 350

O usuário realiza uma sequência dupla de cortes arqueados de baixo para cima. (Pode ser usado em resposta a um ataque feito a curta distância, impedindo o oponente de utilizar ataques por 2 turnos) (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será decapitado) (Precisa esquivar duas vezes, exceto se o oponente puder se defender)

Tempo de Recarga: 2 turnos

OBS: O oponente, caso seja um Oni, pode optar por usar a Regeneração Avançada para anular os efeitos do contra-ataque. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese) 

XP: 95.000


Terceira Forma: Universo Flamejante

Nível: (1/7)

Atk: 750.000

Ag p/ uso: 300

St p/ uso: 300

Essa técnica se assemelha à Segunda Forma, contudo, o usuário realiza um corte arqueado vertical de cima para baixo. (Caso o oponente seja atingido e não morra, será imobilizado por 2 turnos) (Pode ser defendido ou esquivado)

Tempo de Recarga: 2 turnos

XP: 80.000


Quarta Forma: Ondulação das Chamas Florescentes

Nível: (1/7)

Atk: 900.000

Def: 900.000

Ag p/ uso: 500

St p/ uso: 600

O usuário realiza cortes e movimentos circulares com sua espada que formam uma barreira a sua frente, sendo capaz de defendê-lo ou torná-lo capaz de decepar diversos adversários. (Pode acertar até cinco alvos ou defender a si mesmo e outros quatro aliados de uma única vez) (Defende quaisquer ataques, até mesmo kekkijutsus e outras respirações, desde que os ataques não passem pela defesa) (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será decapitado) (Pode ser defendido ou esquivado)

Tempo de Recarga: 2 turnos

XP: 145.000


Quinta Forma: Tigre de Chamas

Nível: (1/7)

Atk: 1.000.000/Contínuo

Ag p/ uso: 900

St p/ uso: 850

O usuário executa uma série contínua de cortes poderosos que assumem a forma de um tigre flamejante, que avança em direção ao alvo desejado. (Precisa esquivar quatro vezes, exceto se o oponente puder se regenerar instantaneamente ou defender)

Tempo de Recarga: 3 turnos

XP: 180.000


  • Apenas membros do Clã Rengoku tem acesso:

Nona Forma: Purgatório

Nível: (1/7)

Atk: 1.800.000/Contínuo

Ag p/ uso: 3.000

St p/ uso: 3.000

O usuário assume uma postura elevada com sua espada em mãos e avança em uma alta velocidade em direção a seu alvo, assumindo a forma de um dragão flamejante que o envolve, poderoso o suficiente para queimar e marcar o solo onde é executado. (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será decapitado) (Precisa esquivar cinco vezes, exceto se o oponente puder se defender)

Tempo de Recarga: 5 turnos

XP: 350.000


SUBIR NIVEL

1 NIVEL>2 NIVEL: 100.000 XP (+10% DO ATK/DEF)
2 NIVEL>3 NIVEL: 150.000 XP (+10% DO ATK/DEF)
3 NIVEL>4 NIVEL: 200.000 XP (+15% DO ATK/DEF)
4 NIVEL>5 NIVEL: 250.000 XP (+15% DO ATK/DEF)
5 NIVEL>6 NIVEL: 300.000 XP (+20% DO ATK/DEF)
6 NIVEL>7 NIVEL: 400.000 XP (+50% DO ATK/DEF)

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