Respiração das Chamas
É um estilo de combate em que o usuário movimenta sua espada para realizar cortes poderosos e abrasadores, caracterizado por usar movimentos ofensivos.
Primeira Forma: Mar de Chamas Desconhecidas
Nível: (1/7)
Atk: 700.000
Ag p/ uso: 300
St p/ uso: 250
O usuário avança em direção a seu alvo em uma alta velocidade e realiza um corte horizontal singular, a fim de decapitá-lo. (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será decapitado) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 1 turno
XP: 75.000
Segunda Forma: Ascensão do Sol Ardente
Nível: (1/7)
Atk: 750.000/Contínuo
Ag p/ uso: 400
St p/ uso: 350
O usuário realiza uma sequência dupla de cortes arqueados de baixo para cima. (Pode ser usado em resposta a um ataque feito a curta distância, impedindo o oponente de utilizar ataques por 2 turnos) (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será decapitado) (Precisa esquivar duas vezes, exceto se o oponente puder se defender)
Tempo de Recarga: 2 turnos
OBS: O oponente, caso seja um Oni, pode optar por usar a Regeneração Avançada para anular os efeitos do contra-ataque. (Não é obrigatório colocar essa observação na legenda, sendo totalmente escolha do jogador colocar ou não, assim como esse parêntese)
XP: 95.000
Terceira Forma: Universo Flamejante
Nível: (1/7)
Atk: 750.000
Ag p/ uso: 300
St p/ uso: 300
Essa técnica se assemelha à Segunda Forma, contudo, o usuário realiza um corte arqueado vertical de cima para baixo. (Caso o oponente seja atingido e não morra, será imobilizado por 2 turnos) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 80.000
Quarta Forma: Ondulação das Chamas Florescentes
Nível: (1/7)
Atk: 900.000
Def: 900.000
Ag p/ uso: 500
St p/ uso: 600
O usuário realiza cortes e movimentos circulares com sua espada que formam uma barreira a sua frente, sendo capaz de defendê-lo ou torná-lo capaz de decepar diversos adversários. (Pode acertar até cinco alvos ou defender a si mesmo e outros quatro aliados de uma única vez) (Defende quaisquer ataques, até mesmo kekkijutsus e outras respirações, desde que os ataques não passem pela defesa) (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será decapitado) (Pode ser defendido ou esquivado)
Tempo de Recarga: 2 turnos
XP: 145.000
Quinta Forma: Tigre de Chamas
Nível: (1/7)
Atk: 1.000.000/Contínuo
Ag p/ uso: 900
St p/ uso: 850
O usuário executa uma série contínua de cortes poderosos que assumem a forma de um tigre flamejante, que avança em direção ao alvo desejado. (Precisa esquivar quatro vezes, exceto se o oponente puder se regenerar instantaneamente ou defender)
Tempo de Recarga: 3 turnos
XP: 180.000
- Apenas membros do Clã Rengoku tem acesso:
Nona Forma: Purgatório
Nível: (1/7)
Atk: 1.800.000/Contínuo
Ag p/ uso: 3.000
St p/ uso: 3.000
O usuário assume uma postura elevada com sua espada em mãos e avança em uma alta velocidade em direção a seu alvo, assumindo a forma de um dragão flamejante que o envolve, poderoso o suficiente para queimar e marcar o solo onde é executado. (Caso o ataque passe pela defesa do oponente, ele será decapitado) (Precisa esquivar cinco vezes, exceto se o oponente puder se defender)
Tempo de Recarga: 5 turnos
XP: 350.000
SUBIR NIVEL
1 NIVEL>2 NIVEL: 100.000 XP (+10% DO ATK/DEF)
2 NIVEL>3 NIVEL: 150.000 XP (+10% DO ATK/DEF)
3 NIVEL>4 NIVEL: 200.000 XP (+15% DO ATK/DEF)
4 NIVEL>5 NIVEL: 250.000 XP (+15% DO ATK/DEF)
5 NIVEL>6 NIVEL: 300.000 XP (+20% DO ATK/DEF)
6 NIVEL>7 NIVEL: 400.000 XP (+50% DO ATK/DEF)